Leatrix Latency Fix Scrip, ki zmanjšuje ping

Leatrix Latency Fix Scrip, ki zmanjšuje ping

Internet pretok interneta danes zadostuje za opravljanje ogromnega števila nalog, zlasti glede uporabe gospodinjstev. Vendar obstaja kategorija uporabnikov, za katere so kritične celo majhne zamude. To so igralci, ki se med seboj borijo v spletnih igralcih, kot so CS ali WOW. Takšne zamude se imenujejo Ping, in če je visoko, se bo igranje zgodil s frizami, in ne v realnem času, ki bo igralca dovršil za poraz.

Zato so vsi ukrepi, namenjeni zmanjšanju pinga, dobrodošli med igralci, eden od njih pa je uporaba posebne programske opreme. Danes bomo govorili o enem precej priljubljenem scenariju, ki vam omogoča, da dosežete potreben rezultat.

Mala teorija o pingu in delu skripta za zamudo Leatrix popravka

Ping, ki ima več drugih dejansko enakih oznak (zamuda, zaostaja), je začasen interval, ki ga porabimo za prenos enote informacij s strežnika na uporabniški računalnik in obratno in obratno.

Delo svetovnega spleta je organizirano tako, da so vsi podatki, sprejeti in prenašani, razdeljeni na ločene majhne vrečke.

Vsak tak paket je dolga pot do naslovnice, vendar se zamude ne oblikujejo samo na poti. Strogo gledano, koncept pinga vključuje tri sorte zamud: lokalni, vmesni, strežnik.

Lokalni zaostajanje je obdelava paketov na strani odjemalca. Sestavljen je iz naslednjih stopenj:

  • pridobivanje podatkovnega paketa iz omrežja;
  • zdravljenje;
  • sporočilo naslovniku informacij o prejemanju paketa;
  • referenčni paket podatkov;
  • Čakanje na potrditev, da je bil poslani paket uspešno sprejet.

Za vsako od teh stopenj se porabi določen čas, njihov znesek pa je vrednost zaostajanja strank.

Vsak paket nujno vsebuje informacije o omrežnem vozlišču, za katerega je namenjen. Sama mreža je organizirana tako, da izključi možnost popolnega propada, če nekatere poti iz takšnih ali drugačnih razlogov niso na voljo. Zato vsaka od točk, ki je odgovorna za distribucijo prometa (usmerjevalniki, vozlišča in druga oprema), obdelava vsakega paketa, ga preusmeri na naslednji naslov, ki ga vodi usmerjevalna tabela. Na poti je lahko od ducata do sto takih točk in vsak od njih preživi tudi čas za obdelavo. Skupni čas, porabljen za prehod paketa iz vrat odjemalca na vrata končnega strežnika.

Končno je zaostajanje strežnika začasna zamuda na sprejemni strani in ima enako strukturo kot zaostajanje odjemalca. Delež, ki ga uvajajo zaostajanje v splošni ping, je odvisen od številnih dejavnikov. Če je vaš računalnik preobremenjen, bo v skladu s tem zaostajanje odjemalca nesorazmerno. Na strani strežnika je podobna situacija: če je preobremenjen, kar se zgodi s priljubljenimi viri, bo velikost zaostajanja strežnika pomembna.

Kako nastanejo vmesne zamude, ni treba razložiti posebej, ker obstaja veliko možnosti, zato v večini primerov najpomembnejši prispevek k velikosti Pinga.

Potem pa se postavlja vprašanje, kako bo program, nameščen v odjemalskem računalniku?

Odgovor je preprost: takšna programska oprema, ki lahko vpliva le na vrednost zaostajanja strank, v nekaterih primerih doseže znatno zmanjšanje.

V poenostavljenem primeru se izmenjava podatkov med računalnikom in strežnikom pojavi v skladu z naslednjim scenarijem:

  • Server: "Pozdravljeni, računalnik, prejel paket, ki sem ga poslal?"
  • Računalnik: "..."
  • Strežnik: "Alya, računalnik, zakaj ne odgovorite? Ne upočasnite!"
  • Računalnik: "..."
  • Strežnik: "Nimam časa, da čakam na odgovor, veliko dela. Poslal drug paket. Odjavi, če sem prejel "
  • Računalnik: "Pozdravljeni, strežnik, dobil sem dva paketa, vse je v redu"
  • Server: "Zakaj niste odgovorili, ko sem prejel prvi paket?"
  • Računalnik: "Da, druge stvari so se nabrale ..."

Ta dialog je značilen za pakete, kot je TCP, ki nakazujejo odziv na prejemanje. Obstajajo tudi paketi UDP, ki ne potrebujejo odgovora o uspešni dostavi. Običajno se uporabljajo v računalniških igrah in nekaterih programih in aplikacijah. Noben skript tukaj ne bo pomagal. Toda s paketi TCP je povsem mogoče zmanjšati ping.

Privzeto je operacijski sistem ali bolje rečeno del, ki je odgovoren za omrežno interakcijo, po prejemu in analiziranju naslednjega paketa mora potrditi potrdilo, medtem ko lahko med obdelavo pride še več paketov in čaka, da pride čas čas za čas obdelave in sklicevanje na odgovor. Pri uporabi skripta za latenco Leatrix je računalnik takoj po prejemu paketa o tem povedal strežniku in šele potem, ko se ukvarja z analizo in obdelavo.

Z drugimi besedami, zmanjšanje pinga se zgodi z odstranitvijo zamude v operacijskem sistemu, katerega glavni namen je obdelava paketa. Sama obdelava seveda ni nikamor odšla in še vedno lahko upočasni igro, vendar se bo ping zmanjšal, kar bo na koncu omogočilo, da računalniku stabilizira obdelavo podatkov (na primer zaradi predpomnjenja), na koncu zmanjšate frize.

Kako namestiti popravek za zamudo Leatrix

Program je na voljo za brezplačno uporabo.

Bolje je prenesti skript z uradnega spletnega mesta, čeprav lahko uporabite dobro znane agregatorje, kot je Freesoft.ru.

Program je dobavljen v arhivirani obliki (samoporočen arhiv s širitvijo .exe). Kliknite to datoteko PKM, v kontekstnem meniju, ki se prikaže, izberite "Zaženite v imenu skrbnika".

Prikaže se okno z edinim gumbom za namestitev. Kliknite nanj, čakamo na konec namestitve.

Z eno besedo, pri namestitvi skripta v računalnik ne bi smelo biti posebnih težav.

Kako uporabiti skript za popravek za zamudo Leatrix

Ko je skript nameščen v računalniku, ga je treba ponovno naložiti. Tistim, ki tega ne marajo, lahko priporočamo, da onemogočite omrežno kartico in jo nato znova vklopite. Med namestitvijo bo pripomoček opravil potrebne spremembe v operacijskem sistemu za zmanjšanje začasnih zamud, ki jih je mogoče po potrebi preklicati. Če želite to narediti, samo zaženite skript s klikom na njegovo ikono in pritisnite gumb Odstrani.

Če zaradi namestitve skripta v programski okni ni gumba za namestitev, ampak samo odstranite, to pomeni, da je Windows že spremenil ustrezne spremembe za optimizacijo pinga, skript preprosto spremeni potrebne parametre v registru njihova trenutna vrednost. Uporabna komunalna naprava ni Russified, vendar zaradi svoje preprostosti ni potrebe po prevodu. V oknu skripta morate le vedeti namen edinega gumba.

Program pravilno deluje v vseh različicah sistema Windows, od XP (SP3) in višje, vključno s 64-bitnimi operacijskimi sistemi.

Morda bo v postopku namestitve skripta potrebna namestitev .Neto okvir, čeprav je ta komponenta običajno vključena v veliko večino sklopov.

Namesto zaključka

Leatrix Latency Fix in podobnih pripomočkov Panacea ne bi smeli upoštevati. Poleg tega, kot kaže praksa, je zmanjšanje pinga doseženo v največ 1-3% primerov. Dejstvo je, da prepustnost omrežij raste in številne sodobne večkratne igre že vsebujejo nastavitve, potrebne za optimizacijo zamud.

Oprijemljivo povečanje (na ravni do 20%) je mogoče pričakovati le v primerih, ko ping na določen strežnik presega 100 ms, medtem ko igra sama uporablja protokol TCP. V vsakem primeru ni težko preizkusiti scenarija - zagotovo ne bo slabše, in če vas rezultat ne bo zadovoljil, potem lahko pripomočite.