Vključitev in nastavitev neposrednega prostora za shranjevanje

Vključitev in nastavitev neposrednega prostora za shranjevanje

Xbox Series X je najsodobnejša konzola s tehnologijo neposredne shranjevanja. Ta tehnologija obstaja v sistemu Windows. Nastavitve zasedajo delno sekundo, če imate posodobljene okna do 10 ali 11. Pri posodabljanju računalnika lahko uporabite ARI, vendar morate upoštevati druga priporočila.

Kaj je neposredno shranjevanje v sistemu Windows 11 in Windows 10

Direct Storage API je najnovejši API za Windows 11 in Windows 10, pospešene nalaganje iger. Zahvaljujoč njemu lahko ustvarite virtualni svet, ki se bo po potrebi hitro naložil. To bo izboljšalo veščine igranja uporabnikov. Kot veste, imajo najnovejše igre veliko podatkov, ki se nalagajo v računalnik. Potrebni elementi so razdeljeni na manjše dele, kar posledično preprečuje preobremenitev pomnilnika. Potem se naložijo samo tisti deli, ki so potrebni za igro.

Kako povezati neposredno shranjevanje

Za delo neposredno shranjevanje uporabnikom ni treba uporabljati pomožnih dejanj. Ker je API za neposredno shranjevanje del DirectX -a, lahko začnete uporabljati tehnologijo zdaj, če imate program. Ni treba vključevati dodatnih funkcij, vendar preverite, ali vaša naprava izpolnjuje sistemske zahteve pripomočka.

Najprej morate v računalniku izvedeti svojo različico sistema Windows. Posodabljanje (potrebujete 10 ali 11), lahko uporabite API.

Naslednja zahteva je prisotnost novih pogonov SSD s trdnim stanjem, ki zagotavljajo večjo hitrost kot SATA in trde kretnje.

Bodite prepričani, da imate grafično kartico z DirectX 12. Ne morete uporabljati neposrednega pomnilnika API, če grafičnega procesorja niste posodobili. Lahko poskusite s kodo DXDIAG, če želite izvedeti različico DirectX, ki je nameščena v vašem osebnem računalniku.

Tukaj priskoči na pomoč. Ta API je rezultat trenutnih zahtev za ohranjanje in vhod in izhod v igrah. Če imate pogone NVME, bo DirectStorage še vedno deloval. Verjetno sta potrebna SSD in matična plošča za sodelovanje z DirectStorageom.

Na žalost uporaba takega pristopa vodi do oblikovanja velikega števila zahtevkov. In sodobni API -ji niso optimizirani za to, vsako zahtevo obdelujejo posamično. Kar je izjemno neučinkovito za igre, ki ustvarjajo na tisoče ali več deset tisoč zahtevkov na sekundo. Kot rezultat. Za reševanje teh težav API DirectStorage naenkrat uporablja več pristopov. Zlasti se uporaba računalniških virov za vsako zahtevo zmanjša, same zahteve pa so razvrščene v bloke in obdelane vzporedno, ob upoštevanju prednostnih nalog.

API Directstrage Technology je narejena tako, da upošteva vse težave in daje največjo učinkovitost po celotnem transportnem transportnem procesorju neposredno z diska NVME. Ta postopek se izvaja v več fazah: zmanjšanje potrebnih virov, ki se izračunajo za vsako zahtevo, sinhrono razvrščanje, obdelava istih zahtev in zagotavljanje neposrednega nadzora.

Tako se na vhodu v igro porabi minimalni čas, igralci prejemajo velike in razumljive nerealne svetove s takojšnjim nalaganjem vsebine.

Izboljšanje iger z uporabo DirectStoragea

V sodobnih predponah, na primer PS5 ali Xbox, obstaja sistem za neposredno shranjevanje. Zmanjšanje časa za nalaganje igre brez grafičnih napak v majhnem času je zagotovljeno, ker se grafika izogiba težavam in prejema potrebne informacije.
Neposredno skladiščenje odpravlja potrebo, da centralni procesor odpre podatke, dostavljene RAM -u za njihovo obdelavo, in pošilja naloge na video kartico. Tako grafika obravnava praktično na datoteke z igrami, ki se shranijo na SSD. Pridobite sliko igre čim hitreje. Hkrati bo porabljenega malo časa za nalaganje, manj težav z grafiko v igrah.

Za kaj je primerno za shranjevanje osebnega računalnika

Skoraj vsak računalnik ima lahko neposredno shranjevanje. Toda za to tehnologijo morate imeti računalnik, ki bo izpolnjeval zahteve. Če želite igrati igre ali jih shraniti, morate imeti 1 TV NVME SSD. NVM Express Controller bi moral uporabljati NVME Discs. Če želite uporabiti DirectX 12 Ultimate, morate imeti grafični procesor visokokakovostne kakovosti.

Neposredni mehanizem za shranjevanje

Ker nadomešča stari API, lahko DirectStorage razvijalcem veliko ponudi veliko. Kot veste, ta tehnologija postane zamenjava za stari API. DirectStorage ima veliko idej, ki jih razvijajo razvijalci.

Vključuje najnovejše načine za stiskanje grafičnega procesorja. Zahvaljujoč temu sledi veliko podatkov, ki sledi grafičnemu procesorju, zato vam na nalaganje igre ni treba dolgo čakati.

Več stari API API -ja berete počasi, približno 1 MB/s. DirectStorage to izvaja hitreje, zaradi česar hitrost okvirja postane boljša, čas nalaganja postane manj, nato pa lahko ustvarite igre, ki bodo bolj zapletene.

Ali uporabljate neposredno shranjevanje? So bile igre za hitrejše nalaganje? Na vaše odgovore čakamo v spodnjem obrazcu.